В книге описаны самые частые проблемы, с которыми сталкиваются пользователи, недочеты специалистов при создании веб-ресурсов. Даны решения, как создать сайт, который будет взаимодействовать с пользователями, а не влиять на их поведение. Кроме того, книга поможет лучше понять, какие процессы будут происходить после того, как дизайн готов.
Об этом рассказывает доктор психологических наук Сьюзан Уэйншенк. Она собрала результаты исследований поведения пользователей и продемонстрировала на множестве примеров. Освоить профессию UX/UI-дизайнера вполне реально и без помощи наставников. Самостоятельное овладение знаниями и навыками подходит целеустремленным и мотивированным людям, способным правильно организовать процесс самообучения. За основу можно взять программу курсов, но в любом случае начинать следует с изучения принципов работы приложений сайтов, технических требований и психологических основ дизайна. Современный человек ежедневно взаимодействует с десятками интерфейсов, решая самые разные задачи.
Литература от практикующих дизайнеров
Хорошие специалисты по созданию интерфейсов будут востребованы еще долго. На специализированных сайтах типа HeadHunter – тысячи вакансий для UX/UI-дизайнеров, они нужны банкам, интернет-магазинам, логистическим, торговым, финансовым и многим другим компаниям. Обладатели этой профессии могут трудиться в офисе или удаленно по договоренности с работодателем, а также выбрать фриланс, самостоятельно находя заказчиков. Приложение будет успешным, если в процессе разработки тщательно продумана логика взаимодействия с ним пользователя. Для этого UX/UI-дизайнер создает интерактивные каркасы, а также предлагает различные варианты дизайна в поисках визуального облика, который будет оптимален для задач приложения.
- Без них вам не создать продукт с впечатляющим пользователя интерфейсом, а именно от этого зависит, как долго продукт сможет просуществовать.
- Автор говорит о том, что дизайн интегрирует в себе самые разные знания — это не просто создание чего-либо, но и влияние на жизни людей.
- Забота о разных группах пользователей, в том числе с отклонениями от физической нормы – еще один принцип, которым руководствуется UX/UI-дизайнер.
- Книга расскажет о том, как сделать взаимодействие людей и машин приятным и не разрывающим мозг обеих сторон.
- Такие же базовые книги есть и у веб-дизайнеров, знание которых поможет выделиться при поиске работы.
- На страничках книги представлена подробная, структурированная информация о том, как эффективно создавать стратегию с учетом особенностей целевой аудитории.
Я тоже постоянно борюсь с синдромом самозванца, стараюсь раз в квартал проходить какой-нибудь новый курс или изучать новое поле работ. Кстати, идеальный курс я даже не пытаюсь искать, потому что его нет. Все курсы – это коллекции частного опыта, как бы помпезно и стопроцентно они не звучали, даже если авторы программ зуб дают о вашем трудоустройстве, все это ерунда. Все по итогу будет зависеть только от вас, от того как вы вложитесь на проекте, от вашей систематической работы и вашего дальнейшего желания развиваться дальше.
«100 вещей, которые каждый дизайнер должен знать о людях» Сьюзан Вайншенк
Книга повествует теории цвета и формы, визуализации данных, типографике, сторителлинге, взаимодействии со зрителями. Тут есть интервью с известными специалистами в области моушн-дизайна, такими как Кайл Купер, Даниэль Аленкер, Карин Фонг. Авторы используют разные материалы — от междисциплинарных академических эссе до интервью с профессиональными книги по ux ui дизайну дизайнерами. Так они раскрывают для читателя motion-дизайн и анимированную графику, образуют диалог между теорией и практикой. В книге исследуется, как эволюционировал моушн-дизайн, его текущее положение и как будет разворачиваться будущее. В книге нет большого количества конкретных примеров и кейсов из практики.
Так как мы все еще очень мало знаем о мозге и поэтому не можем расшифровать наши ключевые мотивационные рычаги и модели принятия решений. Опираясь на многолетние психологические исследования, Уилсон утверждает, что наше бессознательное очень сильно влияет на наше поведение, в разы сильнее чем мы представляли себе ранее. Уилсон — социальный психолог, профессор психологии Университета Вирджинии, член Американской академии искусств и наук. Именно благодаря развитому вкусу мы можем создавать целостные и приятные цельные решения.
Full Stack UI/UX design
Над созданием цифровых продуктов одновременно работают специалисты нескольких направлений. Речь пойдет о важной теме для дизайнеров интерфейсов — проектировании взаимодействия. Это процесс создания цифровых продуктов, которые ориентированы на человека. Здесь подробно описаны принципы и шаблоны взаимодействия с пользователями — с учетом всех видов платформ, на которых отображаются сайты. Разобраны недочеты и ошибки, которые возникают во время проектирования. По сути — это сборник выступлений разных известных людей, примеры и кейсы компаний, дополненные мыслями автора.
Практическое руководство по дизайну интерфейсов от Ильи Бирмана — арт-директора Бюро Горбунова и преподавателя. Он рассказывает, как устроен хороший интерфейс и по каким принципам пользователь с ним взаимодействует, помогает разобраться с графическим и текстовым языком. После каждой главы идет тест — вы сможете проверить себя и закрепить знания.
«Хороший интерфейс — невидимый интерфейс» — Голден Кришна
Designing with the Mind in Mind — это руководство по проектированию пользовательских интерфейсов, основанное на науке о человеческом восприятии и памяти. В нем описывается нейропсихология, лежащая в основе хорошего дизайна графического интерфейса пользователя. Подход является полностью практическим и позволяет не увязнуть в нейронауке как таковой. В книге представлен процесс из четырех этапов, который позволяет формировать привычки покупателей. А продукты, формирующие привычки, позволяют регулярно возвращать потребителей без агрессивного маркетинга и дорогой рекламы. Сильный плюс книжки в том, что ее сделали в паре дизайнер и разработчик.
Дизайн есть плод чувства и разума, продукт идеи, возникшей в голове дизайнера, которая (как надеется дизайнер) передастся зрителю и сработает в его сознании. Книга про основы разработки айдентики в диджитал по методу «Бренд как персонаж». Автор подробно разбирает алгоритм, который помогает выразить характер и ценности бренда через визуальные и поведенческие паттерны. Авторский алгоритм создания айдентики в диджитал Аарон подкрепляет личным опытом в MailChimp и множеством примеров успешных веб-проектов. Материал охватывает интерактивный дизайн, дизайн интерфейсов, дизайн заголовков для телевидения и фильмов, создание бренда, дизайн презентаций.
Авторизация
Вы узнаете, как спроектировать взаимодействие пользователя с продуктом, разберетесь в основных шаблонах и инструментах. А еще ознакомитесь с принципами проектирования интерфейсов для разных платформ — мобильных устройств, настольных компьютеров и так далее. Чтобы понять, как создать дизайн, который зацепит пользователя, нужно разобраться в паттернах поведения.
UX-дизайн. Практическое руководство по проектированию опыта взаимодействия
Этот подкаст, выходящий два раза в месяц, который ведут Пер Эксбом и Джеймс Ройал-Лоусон, представляет собой увлекательные беседы с лидерами мнений в этой области. И это не только для UX-специалистов, но и для всех, кто интересуется цифровым миром. Простота достигается, когда каждый может легко понять и использовать дизайн, независимо от опыта, грамотности или уровня концентрации. В разговоре с заказчиком UX/UI-дизайнер должен формулировать свои идеи простым понятным языком, избегая сложных профессиональных терминов. Кроме того, важно спокойно воспринимать критику и пожелания клиента, а при необходимости – мягко убеждать его в своей правоте. Такая черта характера, как педантичность, значительно облегчает как деятельность самого UX/UI-дизайнера, так и его коммуникацию с заказчиками и смежными специалистами.